Potężne umiejętności wykorzystywane po wcześniejszym "naładowaniu" się. W Final Fantasy 10 nie tylko każda z postaci ma swoje własne unikatowe ataki ale także każda poznaje nowe umiejętności w inny sposób. Różnią się także sposoby wpływania na moc każdego ataku.
Tryby Overdrive
Poniżej znajduje się spis wszystkich 16 trybów "ładowania" paska OD wraz z informacją co należy zrobić by poznać dany tryb. Każda z postaci uszy się osobno, dlatego w tabelkach podałem wartości liczbowe, które oznaczają ile razy musi zajść dana akcja zanim odpowiednia postać otrzyma nowy tryb. Np. w opisie Warrior’a dla Yuny podana jest wartość 200 – oznacza to, że musi ona zaatakować wroga fizycznie 200 razy.
| Nazwa |
| Stoic |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać zostanie zaatakowana. |
(dostępne od początku) |
| Nazwa |
| Warrior |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Podczas atakowania wroga, proporcjonalnie do zadawanych obrażeń. |
Dostajesz po fizycznym zaatakowaniu odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 150 |
100 |
200 |
140 |
160 |
120 |
300 |
|
| Nazwa |
| Healer |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać uleczy lub wskrzesi towarzysza. |
Towarzysze z drużyny muszą zostać uleczenie odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 80 |
200 |
60 |
170 |
110 |
100 |
170 |
|
| Nazwa |
| Commrade |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy towarzyszące postacie są atakowane. |
Towarzysze z drużyny muszą zostać zaatakowani odpowiednią dla każdej postaci ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 300 |
220 |
240 |
100 |
100 |
100 |
100 |
|
| Nazwa |
| Slayer |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać zabija przeciwnika. |
Należy zabić odpowiednią liczbę przeciwników.. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 100 |
80 |
110 |
200 |
90 |
120 |
130 |
|
| Nazwa |
| Hero |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać zabije przeciwnika mającego więcej niż 10000 HP. |
Należy pokonać odpowiednią ilość przeciwników mających więcej niż 10000 HP. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 50 |
40 |
50 |
50 |
50 |
45 |
70 |
|
| Nazwa |
| Daredevil |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać ma mniej niż połowę swojego maksymalnego HP. |
Należy walczyć odpowiednią ilość walk z HP poniżej połowy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 170 |
260 |
90 |
110 |
140 |
200 |
150 |
|
| Nazwa |
| Ally |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Kiedy reszta drużyny atakuje wroga. |
Towarzysze z drużyny muszą zaatakować odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 600 |
450 |
500 |
320 |
350 |
300 |
480 |
|
| Nazwa |
| Tactitian |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać atakuje atakiem zmieniającym status. |
Należy odpowiednią ilość razy zaatakować atakami zmieniającymi status. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 75 |
110 |
100 |
90 |
80 |
60 |
75 |
|
| Nazwa |
|
| Avenger |
|
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
|
| Kiedy giną członkowie drużyny. |
Członkowie drużyny muszą zostać zabici odpowiednią ilość razy. |
|
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 100 |
120 |
80 |
90 |
100 |
100 |
150 |
|
| Nazwa |
| Sufferer |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Kiedy zostaniesz zaatakowany atakiem zmieniającym status. |
Postać musi być zaatakowana atakiem zmieniającym status odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 100 |
120 |
80 |
90 |
100 |
130 |
110 |
|
| Nazwa |
| Defender |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Za każdym razem, gdy postać nie atakuje. |
Postać musi przyjmować pozycję defensywną określoną ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| ? |
? |
? |
? |
? |
? |
? |
|
| Nazwa |
| Loner |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać zostanie sama na polu walki. |
Postać musi walczyć w osamotnieniu odpowiednia ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 60 |
35 |
180 |
170 |
110 |
90 |
45 |
|
| Nazwa |
| Dancer |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postać uniknie ataku wroga (np. uskoczy). |
Należy uniknąć ataku odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 250 |
200 |
200 |
200 |
200 |
130 |
300 |
|
| Nazwa |
| Rook |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Gdy postaci uda się sparować atak magią. |
Należy uniknąć wrogiej magii odpowiednią ilość razy (np. reflect). |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 120 |
120 |
110 |
120 |
120 |
120 |
120 |
|
| Nazwa |
| Victim |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Podczas ataków które zmieniają status (nie zadają obrażeń). |
Wrogowie muszą zmienić ci status (bez zadawania obrażeń) odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 120 |
160 |
100 |
125 |
110 |
100 |
130 |
|
| Nazwa |
| Coward |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Podczas ucieczek z bitwy. |
Należy uciec odpowiednią ilość razy. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 600 |
1000 |
900 |
450 |
400 |
700 |
980 |
|
| Nazwa |
| Victor |
| Kiedy napełnia się pasek? |
Jak zdobyć |
| Po wygranej bitwie. |
Należy wygrać odpowiednią ilość walk. |
| Tid |
Aur |
Yun |
Rik |
Wak |
Kim |
Lulu |
| 120 |
200 |
150 |
140 |
160 |
120 |
200 |
|