Final Fantasy III: Wstęp   Wersja do druku

Final Fantasy III

opiekunka działu: Sephiria
Oryginalne logo FF3 NES
Pierwsze logo FF3 (NES - 1990)

Trzecia odsłona serii, którą Squaresoft wydał w roku 1990, była z jednej strony ugruntowaniem pozycji dopiero co wyrobionej marki (dzięki sukcesom poprzedniczek), a z drugiej pożegnaniem z nieco już przestarzałą konsolą NES. Przede wszystkim jednak Kwadratowi postanowili tą częścią na dobre utrwalić pozycję serii, która nie tylko uratowała ich od bankructwa, ale też zapewniła rynkowy sukces. Ciepłe przyjęcie gry przez graczy pokazało, że obrano słuszny kierunek podczas tworzenia Final Fantasy z numerkiem trzy.

Co zatem ma do zaoferowania trzeci epizod serii? Z jednej strony mamy powrót do lubianego z pierwszej odsłony sagi systemu profesji (Jobs), a z drugiej wprowadzenie znacznej ilości innowacji, które właśnie z tą częścią na stałe wpisały się do kanonu cyklu Ostatecznej Fantazji. Po raz pierwszy pojawiają się: magia przywołująca (czyli Summony - potężne bestie, które dały początek późniejszym: Esperom, GFom, Eidolonom i Aeonom), debiut słodziutkich Moogli, które wbrew obiegowej opinii pierwszy raz pokazały się w FF 3 (a nie w FF5), czy też nowe elementy w zakresie świeżo zadomowionych w serii FF Chocobo. To wszystko sprawiło, że gra na dobre ugruntowała pozycję sagi i dziś możemy grać w FF10, FF10-2 i z nieciepliwością oczekujemy na kolejne (obecnie, czyli w roku 2005 - FF12).

Minusem Final Fantasy 3 na pewno jest w dzisiejszych czasach grafika - archaiczna, rażąca niekiedy pikselozą i bardzo małą rozdzielczością. To sprawia, że ten tytuł nadaje się głównie dla osób, które w młodości grały na konsoli NES, czyli dzisiejszych dwudziestokilkulatków. Tam, gdzie nie powala grafika, muzyka nadrabia braki, ponieważ przy tak ograniczonych (jak na dzisiejsze standardy) możliwościach Nobuo Uematsu zdołał stworzyć udaną ścieżkę dźwiękową, dobrze budującą klimat trzeciej części serii.

DS screenshot
Nowa edycja (DS) zapowiada się obiecująco
Do dziś, mimo upływu 15 lat, jedyną możliwością zagrania w ten epizod cyklu jest właśnie program z NESa, ponieważ prace nad przeniesieniem gry na  lepszą technologicznie konsolę Wonderswan zostały z przyczyn technicznych zarzucone. Światełkiem w tunelu stała się  zapowiedź Square-Enix (dla przypomnienia firma powstała z fuzji Squaresoftu i Enix), który w roku 2005 ogłosił plany reedycji trzeciego odcinka serii na Nintendo DS (Dual Screen). Póki co, jeśli masz ochotę zagrać, to ściągnij emulator oraz ROM z działu Download i odpal na komputerze. Jeśli wybaczysz grze archaiczną grafikę, to masz gwarancję dobrej zabawy, Zapraszam serdecznie!
Daty premier
Nintendo Entertainment System
27.04.1990
nie wydano
nie wydano

Ostatnia modyfikacja tej strony: 01-11-2005, godz. 00:45